EXIT 8 basiert auf dem 2023 veröffentlichten Indie-Game THE EXIT 8 von Kotake Create. Das Spiel verzichtet beinahe vollständig auf Handlung und lebt von Beobachtung, Wiederholung und der zunehmenden Unsicherheit darüber, ob sich im scheinbar identischen Korridor tatsächlich etwas verändert hat. Regisseur Genki Kawamura übernimmt dieses Prinzip, erweitert es jedoch um Figuren, persönliche Konflikte und eine psychologische Ebene und beweist eindrücklich für Horror braucht es keine Mostern, kleine Details genügen.
EXIT 8 – Gefangen in der perfekten Wiederholung
Genki Kawamura verwandelt einen minimalistischen Videospiel-Hit in einen ebenso klaustrophobischen wie überraschend emotionalen Psychothriller.
EXIT 8 | SYNOPSIS
EXIT 8 fängt den unheimlichen Sog des BACKROOMS-Phänomens ein und macht aus einem scheinbar gewöhnlichen U-Bahn-Gang einen Ort ohne Entkommen. Was als kleines Indie-Game im Netz viral ging und sich zum Sensations-Hit mit Millionen Downloads entwickelte, hat Regisseur Genki Kawamura in einen unheimlichen Kino-Trip verwandelt.
Vom Computerspiel zum Kinolabyrinth
Genki Kawamuras Hauptfigur ist nicht nur räumlich gefangen. Der von Kazunari Ninomiya gespielte Mann steht vor einer Entscheidung, der er sich lieber entziehen würde. Der unterirdische Gang wird damit zum modernen Fegefeuer: ein Ort, an dem Verdrängtes, Schuldgefühle und die Angst vor Verantwortung sichtbar werden. Kawamura verbindet die Mechanik des Spiels mit der Frage, wie häufig Menschen im Alltag wegsehen – und welche Folgen dieses Wegsehen haben kann.
Der Horror der kleinen Abweichung
Statt auf permanente Schockeffekte setzt EXIT 8 auf eine präzise kontrollierte Atmosphäre. Das grelle Licht, die weissen Kacheln und die klinische Sauberkeit des Korridors werden mit jeder Wiederholung bedrohlicher. Das Publikum beginnt unweigerlich selbst nach Veränderungen zu suchen: War dieses Plakat vorher schon da? Hat sich das Gesicht des Mannes verändert? Ist die Tür ein Stück näher gerückt? Aus dieser aktiven Beobachtung entsteht die Spannung. Kawamura verwischt bewusst die Grenzen zwischen Film und Videospiel und macht das Publikum zu Mitspielenden. Gleichzeitig entwickelt sich der scheinbar einfache Escape-Room-Thriller zu einer Parabel über urbane Isolation, Überforderung und die Schwierigkeit, im entscheidenden Moment nicht einfach weiterzugehen.
Von Cannes in die Schweizer Kinos
EXIT 8 wurde 2025 ausser Konkurrenz im Rahmen der Midnight Screenings des Filmfestivals von Cannes uraufgeführt. Für Kawamura, der als Produzent unter anderem an YOUR NAME., SUZUME und MONSTER beteiligt war, ist es nach A HUNDRED FLOWERS die zweite lange Regiearbeit. Der Film beweist, dass es für wirkungsvollen Horror weder Monster noch aufwendige Schauplätze braucht. Ein Korridor, ein paar Regeln und das beklemmende Gefühl, etwas Entscheidendes übersehen zu haben, genügen vollkommen.